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506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a la Universidad Nacional Autónoma de México. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2018-06-28, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio del correo electrónico rutic@unam.mx

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900.#.#.c: Revista Digital Universitaria (1607 - 6079). Vol.8, No.6 (2007) -- http://www.revista.unam.mx/index_jun07.html

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No entro en nada

No entro en nada 2

Artículo

Sistemas de posicionamiento en la creación de un libro interactivo

Ruiz Aguilar, Alberto; Acién Martínez, Fátima; Vázquez Fernández-Baca, José Luis

Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM, publicado en Revista Digital Universitaria, y cosechado de Repositorio de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación "RU-TIC"

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Cita

Ruiz Aguilar, Alberto et al. (2007). Sistemas de posicionamiento en la creación de un libro interactivo. Coordinación de Universidad Abierta, Innovación Educativa y Educación a Distancia, UNAM; Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/5041131

Descripción del recurso

Autor(es)
Ruiz Aguilar, Alberto; Acién Martínez, Fátima; Vázquez Fernández-Baca, José Luis
Identificador del autor
Ruiz Aguilar, Alberto: rn:3024687; Acién Martínez, Fátima: rn:3175805; Vázquez Fernández-Baca, José Luis: rn:3025265
Colaborador(es)
Priani Saiso, Ernesto (editor); Pisanty, Alejandro (director)
Tipo
Artículo de Divulgación
Área del conocimiento
Multidisciplina
Título
Sistemas de posicionamiento en la creación de un libro interactivo
Fecha
2007-06-10
Resumen
Los sistemas de posicionamiento para los entornos virtuales, tanto de Realidad Aumentada como de Realidad Virtual, son necesarios para conocer la posición y orientación de los objetos reales en el espacio y así permitir la consistencia espacial entre los objetos reales y virtuales. La inserción de elementos virtuales en el mundo real tiene como primer problema el alineamiento de sus coordenadas, para que los dos mundos estén perfectamente integrados y se muevan de forma conjunta. Eeste problema hace que la elección del sistema de posicionamiento, que determina la posición y orientación de los objetos en el mundo real, sea de vital importancia en los sistemas de Realidad Aumentada; The systems of positioning for the virtual surroundings, as much of Reality Increased as of Virtual reality, are necessary to know the position and direction the real objects in the space and thus to allow the space consistency between the real and virtual objects. Tthe insertion of virtual elements in the real world has like first problem the alignment of its coordinates, so that both worlds perfectly are integrated and they move of joint form. Tthis problem does that the election of the positioning system, that determines the position and direction of the objects in the real world, is of vital importance in the systems of Increased Realit.
Tema
Realidad aumentada; Realidad virtual; Libros interactivos; Sistemas de posicionamiento; Augmented Reality; Virtual Reality; Interactive Books; Positioning Systems
Idioma
spa

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