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Artículo

Resonancia del infierno en los videojuegos: relaciones intertextuales entre la Comedia y los videojuegos Dante"s Inferno y Devil May Cry

Rodríguez, Alejandro

Facultad de Estudios Superiores Acatlán, UNAM, publicado en Figuras: Revista Académica de Investigación, y cosechado de Revistas UNAM

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Cita

Rodríguez, Alejandro (2021). Resonancia del infierno en los videojuegos: relaciones intertextuales entre la Comedia y los videojuegos Dante"s Inferno y Devil May Cry. FIGURAS REVISTA ACADÉMICA DE INVESTIGACIÓN; Vol. 3 Núm. 1, 2021; 79-84. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/4129407

Descripción del recurso

Autor(es)
Rodríguez, Alejandro
Tipo
Artículo de Investigación
Área del conocimiento
Multidisciplina
Título
Resonancia del infierno en los videojuegos: relaciones intertextuales entre la Comedia y los videojuegos Dante"s Inferno y Devil May Cry
Fecha
2021-09-30
Resumen
La Comedia de Dante Alighieri ha resonado a través de diversas expresiones artísticas, siendo los videojuegos el formato más reciente que ha encontrado un diálogo con el poema medieval. En este ensayo revisaremos las relaciones intertextuales entre el poema de la Divina comedia y los videojuegos Dante"s Inferno y Devil May Cry.
Tema
Videojuegos; Intertextualidad; Modelo actancial; Gameplay; Trama; Hack and slash; Hipotexto; Video games; Intertextuality; Actantial model; Gameplay; Plot; Hack and slash; Hipotext
Idioma
spa
ISSN
ISSN electrónico: 2683-2917

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