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506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a las instituciones editoras. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio del correo electrónico bitacoraunam@gmail.com

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520.3.#.a: En los últimos años, las iniciativas de placemaking han surgido como un proceso colectivo para regenerar entornos urbanos. El diseño del espacio físico es un aspecto esencial para generar cambios en dichos entornos. Sin embargo, como las personas y las comunidades ahora pueden interactuar digitalmente con lugares a escala local y global en tiempo real, los procesos de placemaking se han vuelto altamente influenciados por los medios digitales. Este articulo propone que las iniciativas de placemaking deben considerar la nueva realidad integrada de interacciones físicas y digitales al momento de planificar y diseñar estratégicamente proyectos urbanos en la era de los medios digitales.

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245.1.0.b: Placemaking in the Digital Media Era

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No entro en nada

No entro en nada 2

Artículo

Placemaking en la era de los medios digitales

Maldonado Gil, Gustavo José; Psarra, Sophia

Facultad de Arquitectura, UNAM, publicado en Bitácora Arquitectura, y cosechado de Revistas UNAM

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Entidad o dependencia
Facultad de Arquitectura, UNAM
Revista
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Revistas UNAM. Dirección General de Publicaciones y Fomento Editorial, UNAM en revistas@unam.mx

Cita

Maldonado Gil, Gustavo José, et al. (2020). Placemaking en la era de los medios digitales. Bitácora Arquitectura; Núm. 46, 2020: Medios Digitales y Arquitectura; 28 - 37. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/4138853

Descripción del recurso

Autor(es)
Maldonado Gil, Gustavo José; Psarra, Sophia
Tipo
Artículo de Divulgación
Área del conocimiento
Multidisciplina
Título
Placemaking en la era de los medios digitales
Fecha
2021-04-21
Resumen
En los últimos años, las iniciativas de placemaking han surgido como un proceso colectivo para regenerar entornos urbanos. El diseño del espacio físico es un aspecto esencial para generar cambios en dichos entornos. Sin embargo, como las personas y las comunidades ahora pueden interactuar digitalmente con lugares a escala local y global en tiempo real, los procesos de placemaking se han vuelto altamente influenciados por los medios digitales. Este articulo propone que las iniciativas de placemaking deben considerar la nueva realidad integrada de interacciones físicas y digitales al momento de planificar y diseñar estratégicamente proyectos urbanos en la era de los medios digitales.
Tema
placemaking; medios digitales; redes sociales; espacio público; urbanismo; arquitectura; sociedad; comunidades; entorno construido; placemaking; digital media; social media; public space; urbanism; architecture; society; communities; built environment
Idioma
spa
ISSN
ISSN electrónico: 2594-0856; ISSN impreso: 1405-8901

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