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590.#.#.d: Los artículos enviados a la "Revista Mexicana de Análisis de la Conducta", se juzgan por medio de un proceso de revisión por pares

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506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a las instituciones editoras. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio del correo electrónico editor_general@rmac-mx.org

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520.3.#.a: El propósito del presente trabajo fue evaluar la utilidad del lenguaje de programación libre Scratch para diseñar y conducir experimentos conductuales en computadora. Scratch es un software de licencia libre, utilizable tanto en su versión online como en versión offline (Scratch 2.0), en sistemas operativos como Windows o Mac OS y dirigido principalmente a población infantil para promover el desarrollo de habilidades en programación mediante la creación de videojuegos, animaciones, entre otras posibilidades. La programación se basa en la construcción de conjuntos de bloques que controlan las acciones de los elementos que se disponen sobre un fondo y permiten la interacción con el usuario del algoritmo programado a través del monitor de la computadora y mediante los dispositivos periféricos de ésta (teclado, ratón o incluso extensiones).  Se programó un procedimiento que consistió en elegir entre dos opciones que resultaban en “ganar” o “perder” a lo largo de una serie de ensayos en los que la probabilidad de ganar siguió una distribución en forma de U invertida. El software permitió la programación de todos los eventos experimentales, así como el registro de las elecciones, latencias de los participantes, el número de ensayos exitosos, entre otras variables.

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245.1.0.b: Nota técnica: Diseño y conducción de experimentos conductuales mediante el uso de Scratch

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No entro en nada

No entro en nada 2

Artículo

Nota técnica: Diseño y conducción de experimentos conductuales mediante el uso de Scratch

Ruiz, Jorge A.; Bermúdez, Karina

Facultad de Psicología, UNAM, publicado en Revista Mexicana de Análisis de la Conducta, y cosechado de Revistas UNAM

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Cita

Ruiz, Jorge A., et al. (2018). Nota técnica: Diseño y conducción de experimentos conductuales mediante el uso de Scratch. Revista Mexicana de Análisis de la Conducta; Vol. 44 Núm. 2 . Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/4111637

Descripción del recurso

Autor(es)
Ruiz, Jorge A.; Bermúdez, Karina
Tipo
Artículo de Investigación
Área del conocimiento
Medicina y Ciencias de la Salud
Título
Nota técnica: Diseño y conducción de experimentos conductuales mediante el uso de Scratch
Fecha
2018-12-01
Resumen
El propósito del presente trabajo fue evaluar la utilidad del lenguaje de programación libre Scratch para diseñar y conducir experimentos conductuales en computadora. Scratch es un software de licencia libre, utilizable tanto en su versión online como en versión offline (Scratch 2.0), en sistemas operativos como Windows o Mac OS y dirigido principalmente a población infantil para promover el desarrollo de habilidades en programación mediante la creación de videojuegos, animaciones, entre otras posibilidades. La programación se basa en la construcción de conjuntos de bloques que controlan las acciones de los elementos que se disponen sobre un fondo y permiten la interacción con el usuario del algoritmo programado a través del monitor de la computadora y mediante los dispositivos periféricos de ésta (teclado, ratón o incluso extensiones).  Se programó un procedimiento que consistió en elegir entre dos opciones que resultaban en “ganar” o “perder” a lo largo de una serie de ensayos en los que la probabilidad de ganar siguió una distribución en forma de U invertida. El software permitió la programación de todos los eventos experimentales, así como el registro de las elecciones, latencias de los participantes, el número de ensayos exitosos, entre otras variables.
Tema
Programación de experimentos; Scratch; software libre; computadora; humanos
Idioma
spa
ISSN
ISSN: 0185-4534; ISSN electrónico: 2007-0802

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