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506.#.#.a: Público

650.#.4.x: Artes y Humanidades

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100.1.#.a: Arturo Rosales Ramírez

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720.#.#.a: Arturo Rosales Ramírez

245.1.0.a: La representación visual en la artes visuales y el diseño en la era digital

502.#.#.c: Universidad Nacional Autónoma de México

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264.#.0.c: 2012

264.#.1.c: 2012

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653.#.#.a: Artes visuales y diseño; Artes plásticas y visuales

506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de este recurso digital pertenece a la Universidad Nacional Autónoma de México. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2012, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio de contacto@dgru.unam.mx

041.#.7.h: spa

500.#.#.a: La Representación Visual en la Artes Visuales y el Diseño en la Era Digital._x000D_ Es un proyecto interdisciplinario en donde convergen el dibujo, la escultura, el diseño, la fotografía, la pintura, el videoarte y la estampa. Entendiendo que cada una de estas disciplinas tienen sus propias especificidades y que a través del trabajo interdisciplinario junto con la aplicación de la tecnología digital, se verán alteradas por estos nuevos caminos de investigación, basándose en nuevos conceptos de ver y reflexionar; con el uso de herramientas digitales y materiales actuales para lograr estas interacciones._x000D_ _x000D_ La investigación en las artes visuales y el diseño viene mostrando cada día propuestas de carácter contemporáneo en donde se ve el trabajo que está acompañado de conceptos propios. _x000D_ _x000D_ En el arte como en otras disciplinas, es y ha sido muy importante el desarrollo de lo que se conoce como oficio, donde en un primer instante, el pensamiento es de orden análogo. Con esta experiencia y con la actual aplicación de la tecnología digital a los lenguajes de expresión propios del arte, se han creado el software para desarrollar programas que semejen esas maneras de mirar, dando a los creadores la oportunidad de alterar su producción plástica para recobrar aquel conocimiento obtenido en tiempos pasados para tener una propuesta híbrida entre el analógico y lo digital. En la era digital, respondiendo a las exigencias de la contemporaneidad, nos vemos obligados a apoyarnos en el uso de nuevas tecnologías._x000D_ _x000D_ De lo anterior se deduce que el discurso de las artes visuales y el diseño en el contexto contemporáneo, esta respondiendo a alternativas en las propuestas estéticas, donde las líneas de investigación se dirigen hacia la deconstrucción o nuevas formas de construcción._x000D_ _x000D_ La creatividad es la parte medular de la creación. Indudablemente esta es innata en el ser humano. Para darse la creatividad, se conjugan la razón y la emoción. En el arte, siempre ha sido mas evidente la emoción. Pero solamente juntos, la razón y la emoción llegan a la generación de la creación en las propuestas plásticas. _x000D_ _x000D_ Tomando como base la innovación tecnológica para propiciar una nueva representación visual plástica, las áreas de las artes visuales y el diseño (escultura, grabado, pintura, dibujo, fotografía, multimedia, audiovisual, trabajarán de una manera interdisciplinaria para obtener nuevas propuestas plásticas y un nuevo artista que se evidencié en el resultado de la aplicación de las metodologías y tecnologías empleadas para favorecer la producción plástica en el arte y el diseño de acuerdo a las tendencias contemporáneas. _x000D_

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No entro en nada

No entro en nada 2

Registro de colección universitaria

La representación visual en la artes visuales y el diseño en la era digital

Facultad de Artes y Diseño, UNAM, Portal de Datos Abiertos UNAM, Colecciones Universitarias

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Entidad o dependencia
Facultad de Artes y Diseño, UNAM
Entidad o dependencia
Dirección General de Asuntos del Personal Académico
Acervo
Colecciones Universitarias Digitales
Repositorio
Contacto
Dirección General de Repositorios Universitarios. contacto@dgru.unam.mx

Cita

Dirección de Desarrollo Académico, Dirección General de Asuntos del Personal Académico (DGAPA). "La representación visual en la artes visuales y el diseño en la era digital", Proyectos Universitarios PAPIIT (PAPIIT). En "Portal de datos abiertos UNAM" (en línea), México, Universidad Nacional Autónoma de México.

Descripción del recurso

Título
La representación visual en la artes visuales y el diseño en la era digital
Colección
Proyectos Universitarios PAPIIT (PAPIIT)
Responsable
Arturo Rosales Ramírez
Fecha
2012
Descripción
La Representación Visual en la Artes Visuales y el Diseño en la Era Digital._x000D_ Es un proyecto interdisciplinario en donde convergen el dibujo, la escultura, el diseño, la fotografía, la pintura, el videoarte y la estampa. Entendiendo que cada una de estas disciplinas tienen sus propias especificidades y que a través del trabajo interdisciplinario junto con la aplicación de la tecnología digital, se verán alteradas por estos nuevos caminos de investigación, basándose en nuevos conceptos de ver y reflexionar; con el uso de herramientas digitales y materiales actuales para lograr estas interacciones._x000D_ _x000D_ La investigación en las artes visuales y el diseño viene mostrando cada día propuestas de carácter contemporáneo en donde se ve el trabajo que está acompañado de conceptos propios. _x000D_ _x000D_ En el arte como en otras disciplinas, es y ha sido muy importante el desarrollo de lo que se conoce como oficio, donde en un primer instante, el pensamiento es de orden análogo. Con esta experiencia y con la actual aplicación de la tecnología digital a los lenguajes de expresión propios del arte, se han creado el software para desarrollar programas que semejen esas maneras de mirar, dando a los creadores la oportunidad de alterar su producción plástica para recobrar aquel conocimiento obtenido en tiempos pasados para tener una propuesta híbrida entre el analógico y lo digital. En la era digital, respondiendo a las exigencias de la contemporaneidad, nos vemos obligados a apoyarnos en el uso de nuevas tecnologías._x000D_ _x000D_ De lo anterior se deduce que el discurso de las artes visuales y el diseño en el contexto contemporáneo, esta respondiendo a alternativas en las propuestas estéticas, donde las líneas de investigación se dirigen hacia la deconstrucción o nuevas formas de construcción._x000D_ _x000D_ La creatividad es la parte medular de la creación. Indudablemente esta es innata en el ser humano. Para darse la creatividad, se conjugan la razón y la emoción. En el arte, siempre ha sido mas evidente la emoción. Pero solamente juntos, la razón y la emoción llegan a la generación de la creación en las propuestas plásticas. _x000D_ _x000D_ Tomando como base la innovación tecnológica para propiciar una nueva representación visual plástica, las áreas de las artes visuales y el diseño (escultura, grabado, pintura, dibujo, fotografía, multimedia, audiovisual, trabajarán de una manera interdisciplinaria para obtener nuevas propuestas plásticas y un nuevo artista que se evidencié en el resultado de la aplicación de las metodologías y tecnologías empleadas para favorecer la producción plástica en el arte y el diseño de acuerdo a las tendencias contemporáneas. _x000D_
Tema
Artes visuales y diseño; Artes plásticas y visuales
Identificador global
http://datosabiertos.unam.mx/DGAPA:PAPIIT:IN403412

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