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506.#.#.a: Público

502.#.#.a: Licenciatura

650.#.4.x: Medicina y Ciencias de la Salud

336.#.#.b: bachelorThesis

336.#.#.3: Tesis de licenciatura

336.#.#.a: Trabajo de grado

351.#.#.6: http://oreon.dgbiblio.unam.mx/F?RN=993413179

351.#.#.b: TESIUNAM

351.#.#.a: Tesis

harvesting_group: TesiUNAM

270.1.#.p: Dirección General de Bibliotecas, UNAM en http://www.dgb.unam.mx/index.php/quienes-somos/dudas-y-comentarios

590.#.#.c: DSpace

270.#.#.d: MX

270.1.#.d: México

590.#.#.b: Concentrador

883.#.#.u: https://ru.dgb.unam.mx/

883.#.#.a: Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

590.#.#.a: Administración central

883.#.#.1: http://dgb.unam.mx/

883.#.#.q: Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

850.#.#.a: Universidad Nacional Autónoma de México

856.4.0.u: http://132.248.9.195/ptd2016/febrero/0740710/0740710.pdf

100.1.#.a: Portela Ríos, Montserrat

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720.#.#.a: Vázquez Méndez Martínez, María Fernanda, asesor

245.1.0.a: La influencia social de los videojuegos en los adultos

502.#.#.b: Licenciatura en Psicología

502.#.#.c: Universidad de Negocios ISEC

561.1.#.a: Escuela de Psicología, UNEG

264.#.0.c: 2016

264.#.1.c: 2016

307.#.#.a: 2019-02-03

506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a Portela Ríos, Montserrat. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2016, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio en bidi@dgb.unam.mx

884.#.#.k: https://ru.dgb.unam.mx/handle/DGB_UNAM/TES01000740710

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No entro en nada

No entro en nada 2

Trabajo de grado

La influencia social de los videojuegos en los adultos

Portela Ríos, Montserrat

Escuela de Psicología, UNEG, Tesis, y cosechado de Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Cita

Portela Ríos, Montserrat. (2016). "La influencia social de los videojuegos en los adultos". (Tesis de Licenciatura). Universidad de Negocios ISEC, México. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/374851

Descripción del recurso

Autor(es)
Portela Ríos, Montserrat
Asesor(es)
Vázquez Méndez Martínez, María Fernanda, asesor
Tipo
Tesis de licenciatura
Área del conocimiento
Medicina y Ciencias de la Salud
Título
La influencia social de los videojuegos en los adultos
Fecha
2016
Grado
Licenciatura en Psicología

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