Trabajo de grado

La estructura narrativa en el diseño de videojuegos

García Santana, César

Escuela Nacional de Artes Plásticas, UNAM, Tesis, y cosechado de Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

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Procedencia del contenido

Cita

García Santana, César. (2018). "La estructura narrativa en el diseño de videojuegos". (Tesis de Licenciatura). Universidad Nacional Autónoma de México, México. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/345128

Descripción del recurso

Autor(es)
García Santana, César
Asesor(es)
Pérez Casasola, Bernardo, asesor
Tipo
Tesis de licenciatura
Área del conocimiento
Artes y Humanidades
Título
La estructura narrativa en el diseño de videojuegos
Fecha
2018
Grado
Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual

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