dor_id: 4159057
506.#.#.a: Público
590.#.#.d: Los artículos enviados a la revista "Educación Química", se juzgan por medio de un proceso de revisión por pares
510.0.#.a: Bibliografía latinoamericana (Biblat); Coordinación de la formación del personal de nivel superior (CAPES); Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (CONACyT); Dialnet; Sistema Regional de Información en Línea para Revistas Científicas de América Latina, el Caribe, España y Portugal (Latindex); Matriz De Información de Análisis de Revistas (MIAR); PERIODICA; Scientific Electronic Library Online (SciELO); A Division of the American Chemical Society (CAS); Scimago Journal & Country Rank; Scopus; European Reference index for the Humanities and Social Sciences (ERIHPLUS)
561.#.#.u: https://quimica.unam.mx/
650.#.4.x: Biología y Química
336.#.#.b: article
336.#.#.3: Artículo de Investigación
336.#.#.a: Artículo
351.#.#.6: https://www.revistas.unam.mx/index.php/req
351.#.#.b: Educación Química
351.#.#.a: Artículos
harvesting_group: RevistasUNAM.47
270.1.#.p: Revistas UNAM. Dirección General de Publicaciones y Fomento Editorial, UNAM en revistas@unam.mx
590.#.#.c: Open Journal Systems (OJS)
270.#.#.d: MX
270.1.#.d: México
590.#.#.b: Concentrador
883.#.#.u: https://revistas.unam.mx/catalogo/
883.#.#.a: Revistas UNAM
590.#.#.a: Coordinación de Difusión Cultural
883.#.#.1: https://www.publicaciones.unam.mx/
883.#.#.q: Dirección General de Publicaciones y Fomento Editorial
850.#.#.a: Universidad Nacional Autónoma de México
856.4.0.u: https://revistas.unam.mx/index.php/req/article/view/87712/78802
100.1.#.a: Manivel Chávez, Ricardo Adolfo; Ramos Rendón, Mireya; Sánchez Vázquez, Rosalynda; Campos Arroyo, Ana Gabriela
524.#.#.a: Manivel Chávez, Ricardo Adolfo, et al. (2024). Gamification as a strategy to improve academic performance in the Inorganic Chemistry laboratory. Educación Química; Vol. 35 Núm. 4, 2024; 60-68. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/4159057
245.1.0.a: Gamification as a strategy to improve academic performance in the Inorganic Chemistry laboratory
502.#.#.c: Universidad Nacional Autónoma de México
561.1.#.a: Facultad de Química, UNAM
264.#.0.c: 2024
264.#.1.c: 2024-10-29
653.#.#.a: Learning; teaching; inorganic chemistry; gamification; Aprendizaje; enseñanza; química inorgánica; gamificación
506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a las instituciones editoras. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio del correo electrónico educquim@unam.mx
884.#.#.k: https://revistas.unam.mx/index.php/req/article/view/87712
001.#.#.#: 047.oai:ojs.pkp.sfu.ca:article/87712
041.#.7.h: spa
520.3.#.a: Educational system is constantly updated by incorporating new teaching strategies and tools. In this sense, gamification is a strategy that has gained relevance and whose objective is to strengthen the teaching-learning process through the use of recreational activities. It is precisely its playful nature that can improve understanding and thus promote meaningful learning. The objective of this research was to evaluate whether the use of gamification within the Inorganic Chemistry Laboratory improves the academic performance of university students. A methodology with a quantitative approach, quasi-experimental experimental design, was used. Two groups of second-year university students were managed, one control and the other experimental. Finally, a survey was applied to find out their perception regarding the use of gamification. The results showed that the use of gamification significantly improves the student’s academic performance. On the other hand, their perception regarding the use of this strategy was favorable since they believe it improves their interest and facilitates their learning. It was concluded that gamification is a viable educational strategy to be used within the laboratory to improve the academic performance of students.
773.1.#.t: Educación Química; Vol. 35 Núm. 4 (2024); 60-68
773.1.#.o: https://www.revistas.unam.mx/index.php/req
022.#.#.a: ISSN electrónico: 1870-8404; ISSN impreso: 0187-893X
310.#.#.a: Trimestral
300.#.#.a: Páginas: 60-68
599.#.#.a: 47
264.#.1.b: Facultad de Química, UNAM
doi: https://doi.org/10.22201/fq.18708404e.2024.4.87712
handle: 00e524797d02443e
harvesting_date: 2024-11-01 00:00:00.0
856.#.0.q: application/pdf
file_creation_date: 2024-11-14 16:25:59.0
file_modification_date: 2024-11-14 10:26:00.0
file_creator: Ricardo Adolfo Manivel Chávez
file_name: 4947772be674c08b4ccc8697f6a0a2798c617fdac047f0adeb6b223a90685500.pdf
file_pages_number: 9
file_format_version: application/pdf; version=1.4
file_size: 738974
245.1.0.b: Gamificación como estrategia para mejorar el rendimiento académico en el laboratorio de Química Inorgánica
last_modified: 2024-11-01 00:00:00
license_url: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es
license_type: by-nc-nd
No entro en nada
No entro en nada 2