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506.#.#.a: Público

502.#.#.a: Doctorado

650.#.4.x: Artes y Humanidades

336.#.#.b: doctoralThesis

336.#.#.3: Tesis de doctorado

336.#.#.a: Trabajo de grado

351.#.#.6: http://oreon.dgbiblio.unam.mx/F?RN=993413179

351.#.#.b: TESIUNAM

351.#.#.a: Tesis

harvesting_group: TesiUNAM

270.1.#.p: Dirección General de Bibliotecas, UNAM en http://www.dgb.unam.mx/index.php/quienes-somos/dudas-y-comentarios

590.#.#.c: DSpace

270.#.#.d: MX

270.1.#.d: México

590.#.#.b: Concentrador

883.#.#.u: https://ru.dgb.unam.mx/

883.#.#.a: Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

590.#.#.a: Administración central

883.#.#.1: http://dgb.unam.mx/

883.#.#.q: Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

850.#.#.a: Universidad Nacional Autónoma de México

856.4.0.u: http://132.248.9.195/ptd2019/enero/0784092/0784092.pdf

100.1.#.a: Martínez Mendoza, Edgar

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245.1.0.a: El dolor y el asco como factores de la experiencia estética en la saga de videojuegos Silent Hill

502.#.#.b: Doctorado en Artes y Diseño

502.#.#.c: Universidad Nacional Autónoma de México

561.1.#.a: Coordinación General de Estudios de Posgrado, UNAM

264.#.0.c: 2019

264.#.1.c: 2019

506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a Martínez Mendoza, Edgar. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2019, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio en bidi@dgb.unam.mx

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041.#.7.h: spa

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No entro en nada

No entro en nada 2

Trabajo de grado

El dolor y el asco como factores de la experiencia estética en la saga de videojuegos Silent Hill

Martínez Mendoza, Edgar

Coordinación General de Estudios de Posgrado, UNAM, Tesis, y cosechado de Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Cita

Martínez Mendoza, Edgar. (2019). "El dolor y el asco como factores de la experiencia estética en la saga de videojuegos Silent Hill". (Tesis de Doctorado). Universidad Nacional Autónoma de México, Coordinación General de Estudios de Posgrado, UNAM. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/3487140

Descripción del recurso

Autor(es)
Martínez Mendoza, Edgar
Asesor(es)
Manzano Águila, José Daniel
Tipo
Tesis de doctorado
Área del conocimiento
Artes y Humanidades
Título
El dolor y el asco como factores de la experiencia estética en la saga de videojuegos Silent Hill
Fecha
2019
Grado
Doctorado en Artes y Diseño

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