dor_id: 167171

506.#.#.a: Público

502.#.#.a: Licenciatura

650.#.4.x: Artes y Humanidades

336.#.#.b: bachelorThesis

336.#.#.3: Tesis de licenciatura

336.#.#.a: Trabajo de grado

351.#.#.6: http://oreon.dgbiblio.unam.mx/F?RN=993413179

351.#.#.b: TESIUNAM

351.#.#.a: Tesis

harvesting_group: TesiUNAM

270.1.#.p: Dirección General de Bibliotecas, UNAM en http://www.dgb.unam.mx/index.php/quienes-somos/dudas-y-comentarios

590.#.#.c: DSpace

270.#.#.d: MX

270.1.#.d: México

590.#.#.b: Concentrador

883.#.#.u: https://ru.dgb.unam.mx/

883.#.#.a: Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

590.#.#.a: Administración central

883.#.#.1: http://dgb.unam.mx/

883.#.#.q: Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

850.#.#.a: Universidad Nacional Autónoma de México

856.4.0.u: http://132.248.9.195/ptd2015/noviembre/0738370/0738370.pdf

100.1.#.a: Ortega Martínez, Emmanuel Vicente

524.#.#.a: Ortega Martínez, Emmanuel Vicente. (2015). "Construcción de personaje con la técnica de pixel art para el videojuego en 2D to the Sky". (Tesis de Licenciatura). Universidad Nacional Autónoma de México, México. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/167171

720.#.#.a: Moreno Rodríguez, Blanca, asesor

245.1.0.a: Construcción de personaje con la técnica de pixel art para el videojuego en 2D to the Sky

502.#.#.b: Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual

502.#.#.c: Universidad Nacional Autónoma de México

561.1.#.a: Facultad de Artes y Diseño, UNAM

264.#.0.c: 2015

264.#.1.c: 2015

307.#.#.a: 2019-02-03

506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a Ortega Martínez, Emmanuel Vicente. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-ND 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2015, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio en bidi@dgb.unam.mx

884.#.#.k: https://ru.dgb.unam.mx/handle/DGB_UNAM/TES01000738370

041.#.7.h: spa

handle: 008f3459c2b21bcb

harvesting_date: 2019-02-19 17:15:00.0

856.#.0.q: application/pdf

last_modified: 2020-06-22 23:35:00

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license_type: by-nc-nd

No entro en nada

No entro en nada 2

Trabajo de grado

Construcción de personaje con la técnica de pixel art para el videojuego en 2D to the Sky

Ortega Martínez, Emmanuel Vicente

Facultad de Artes y Diseño, UNAM, Tesis, y cosechado de Repositorio de la Dirección General de Bibliotecas y Servicios Digitales de Información

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Cita

Ortega Martínez, Emmanuel Vicente. (2015). "Construcción de personaje con la técnica de pixel art para el videojuego en 2D to the Sky". (Tesis de Licenciatura). Universidad Nacional Autónoma de México, México. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/167171

Descripción del recurso

Autor(es)
Ortega Martínez, Emmanuel Vicente
Asesor(es)
Moreno Rodríguez, Blanca, asesor
Tipo
Tesis de licenciatura
Área del conocimiento
Artes y Humanidades
Título
Construcción de personaje con la técnica de pixel art para el videojuego en 2D to the Sky
Fecha
2015
Grado
Licenciatura en Diseño y Comunicación Visual

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