dor_id: 5041248
506.#.#.a: Público
590.#.#.d: No es revisada por pares
510.0.#.a: Latindex-Directorio; PERIÓDICA; SIC CONACULTA; IRESIE; CATMEX; Latinrev
561.#.#.u: https://www.tic.unam.mx/
650.#.4.x: Multidisciplina
336.#.#.b: article
336.#.#.3: Artículo de Divulgación
336.#.#.a: Artículo
351.#.#.6: https://www.ru.tic.unam.mx/handle/123456789/7
351.#.#.b: Revista Digital Universitaria
351.#.#.a: Tecnologías de la información y comunicación
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270.1.#.p: rutic@unam.mx
590.#.#.c: DSpace
270.#.#.d: MX
270.1.#.d: México
590.#.#.b: Universitario
883.#.#.u: http://www.ru.tic.unam.mx/
883.#.#.a: Repositorio de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación "RU-TIC"
590.#.#.a: Administración Central
883.#.#.1: https://www.tic.unam.mx/
883.#.#.q: Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM
850.#.#.a: Universidad Nacional Autónoma de México
856.4.0.u: https://ru.tic.unam.mx/bitstream/123456789/2166/1/art40_52013.pdf
100.1.#.a: Vega Munguía, Elio
100.1.#.0: Vega Munguía, Elio: rn:3025042
524.#.#.a: Vega Munguía, Elio (2013). Consejos para crear APPs de juegos exitosas en dispositivos móviles. Coordinación de Universidad Abierta, Innovación Educativa y Educación a Distancia, UNAM; Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/5041248
720.#.#.a: Luna González, Lizbeth (editor); López Munguía Canales, Agustín (director)
245.1.0.a: Consejos para crear APPs de juegos exitosas en dispositivos móviles
502.#.#.c: Universidad Nacional Autónoma de México
561.1.#.a: Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM
264.#.0.c: 2013
264.#.1.c: 2013-10-01
307.#.#.a: 2018-06-28T05:05:44Z
653.#.#.a: Android (Recurso electrónico); Dispositivo móvil; APP; App Store; Google Play; Consola de videojuegos; Mobile device; Video game console
506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a la Universidad Nacional Autónoma de México. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2018-06-28, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio del correo electrónico rutic@unam.mx
884.#.#.k: http://ru.tic.unam.mx/handle/123456789/2166
001.#.#.#: oai:ru.tic.unam.mx:123456789/2166
041.#.7.h: spa
520.3.#.a: En un mercado para móviles cada vez más competitivo y vasto en aplicaciones, es cada vez más difícil para los desarrolladores crear aplicaciones que puedan destacar y que cumplan con las características de ser entretenidas e interesantes, permitiendo de esta forma llamar la atención del consumidor. A pesar de que existen aproximadamente 350.000 aplicaciones en App Store, 65.000 en el mercado Google Play, cientos más se están desarrollando en estos momentos, por lo que es imposible saber cómo le irá a una aplicación una vez que llegue al mercado abierto; no importa si es la creación de unos padres que quieren entretener a sus hijos, o es de una empresa dedicada desarrollo de sistemas. ¿Pero qué se necesita hacer para crear una aplicación exitosa? una buena idea, concentración, determinación y… mucha suerte sin duda. Pero hay diversos factores que las personas que no conocen nada de programación o recién comienzan a desarrollar APPs para dispositivos móviles, pueden recoger de los desarrolladores experimentados que ya han hecho esto, y les ha ido bien. Por lo que a continuación, basando en mi experiencia, quiero dar los siguientes consejos. In a mobile market increasingly competitive and rude in applications, it is increasingly difficult for developers to create applications that can excel and meet the characteristics of being entertaining and interesting, thus allowing the consumer attention. Because even though there are about 350,000 apps in the App Store, 65,000 Play Google market, and hundreds more are being developed right now. So it is impossible to know how an application will do, once you reach the open market, no matter whether it is the creation of parents who want to entertain your kids, or is a company dedicated systems development. Well, but what needs to be done to create a successful application? : A good idea, focus, determination and ... very lucky indeed. But there are several factors that people who do not know anything about programming or just starting to develop apps for mobile devices, can be collected from experienced developers who have already done this, and have done well. So then, basing on my experience, I give the following advices.
500.#.#.a: Tema del mes.
773.1.#.t: Revista Digital Universitaria
773.1.#.o: https://www.revista.unam.mx/
046.#.#.j: 2018-06-28T05:05:44Z
310.#.#.a: Bimestral
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264.#.1.b: Coordinación de Universidad Abierta, Innovación Educativa y Educación a Distancia, UNAM; Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM
900.#.#.a: http://www.revista.unam.mx/vol.14/num10/art40/art40.pdf
900.#.#.c: Revista Digital Universitaria (1607 - 6079). Vol. 14, No. 10 (2013) -- http://www.revista.unam.mx/index_sep13.html
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No entro en nada
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