dor_id: 5040418
506.#.#.a: Público
590.#.#.d: No es revisada por pares
510.0.#.a: Latindex-Directorio; PERIÓDICA; SIC CONACULTA; IRESIE; CATMEX; Latinrev
561.#.#.u: https://www.tic.unam.mx/
650.#.4.x: Multidisciplina
336.#.#.b: article
336.#.#.3: Artículo de Divulgación
336.#.#.a: Artículo
351.#.#.6: https://www.ru.tic.unam.mx/handle/123456789/7
351.#.#.b: Revista Digital Universitaria
351.#.#.a: Tecnologías de la información y comunicación
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270.1.#.p: rutic@unam.mx
590.#.#.c: DSpace
270.#.#.d: MX
270.1.#.d: México
590.#.#.b: Universitario
883.#.#.u: http://www.ru.tic.unam.mx/
883.#.#.a: Repositorio de la Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación "RU-TIC"
590.#.#.a: Administración Central
883.#.#.1: https://www.tic.unam.mx/
883.#.#.q: Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM
850.#.#.a: Universidad Nacional Autónoma de México
856.4.0.u: http://www.revista.unam.mx/vol.2/num2/art2/index.html
100.1.#.a: Quintero Tellez, Rolando; Alvarado Mentado, Jose Matias; Núñez Esquer, Gustavo
100.1.#.0: Quintero Tellez, Rolando: cvu:36374; Alvarado Mentado, Jose Matias: cvu:19601; Núñez Esquer, Gustavo: cvu:206297
524.#.#.a: Quintero Tellez, Rolando et al. (2001). Asignación de Comportamiento Complejo a Mundos Virtuales VRML Utilizando C++. Coordinación de Universidad Abierta, Innovación Educativa y Educación a Distancia, UNAM; Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM. Recuperado de https://repositorio.unam.mx/contenidos/5040418
245.1.0.a: Asignación de Comportamiento Complejo a Mundos Virtuales VRML Utilizando C++
502.#.#.c: Universidad Nacional Autónoma de México
561.1.#.a: Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM
264.#.0.c: 2001
264.#.1.c: 2001-06-30
307.#.#.a: 2018-06-28T04:33:01Z
653.#.#.a: VRML (Lenguaje de programación); Lenguaje de programación; Comportamient; VRML; C++; Realidad Virtual; EasyVRML
506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de esta obra pertenece a la Universidad Nacional Autónoma de México. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2018-06-28, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio del correo electrónico rutic@unam.mx
884.#.#.k: http://ru.tic.unam.mx/handle/123456789/912
001.#.#.#: oai:ru.tic.unam.mx:123456789/912
041.#.7.h: spa
520.3.#.a: La animación de mundos tridimensionales virtuales en VRML se hace mediante paso de eventos entre nodos en el mundo virtual. Tal animación tiene la limitación de ser fija y predeterminada, sin cambios. Animaciones complejas se realizan a través de scripts de VRML los cuales contienen programas escritos en otro lenguaje de programación. Sin embargo, la labor de programar e integrar el script al mundo virtual, actualmente, no es sencilla ni cómoda para el usuario. En este trabajo se describe la definición, diseño e implementación de los esquemas de asignación de comportamiento en C++ sobre mundos VRML, analizando las peculiaridades de interacción entre ambos lenguajes. De manera complementaria se describe una implementación de ello en la herramienta EASYvrml, la cual facilita el trabajo de asignar comportamiento complejo utilizando C++ a mundos descritos en VRML; The animation of VRML virtual worlds is made by passing events through nodes within the virtual world. This animation has the disadvantage of being fixed and predefined, we can"t make changes to it at runtime. Complex animations can be made by means the use of VRML scripts. These scripts contain programs written in another programming language. Nevertheless, the process of programming and integrate the script to the virtual world is not an easy task for the user. In this work we describe the definition, design and implementation of schemes for the assignation of behavior written in C++ to VRML worlds. Also, we present an implementation of the schemes inside the EasyVRML tool. This tool allows to assign complex behavior written in C++ to VRML world.
500.#.#.a: Artículos.
773.1.#.t: Revista Digital Universitaria
773.1.#.o: https://www.revista.unam.mx/
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264.#.1.b: Coordinación de Universidad Abierta, Innovación Educativa y Educación a Distancia, UNAM; Dirección General de Cómputo y de Tecnologías de Información y Comunicación, UNAM
900.#.#.c: Revista Digital Universitaria (1607 - 6079). Vol. 2, No.2 (2001) -- http://www.revista.unam.mx/indexjun01.html
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