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506.#.#.a: Público

650.#.4.x: Ciencias Sociales y Económicas

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100.1.#.a: María Georgina Cárdenas López

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720.#.#.a: María Georgina Cárdenas López

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506.1.#.a: La titularidad de los derechos patrimoniales de este recurso digital pertenece a la Universidad Nacional Autónoma de México. Su uso se rige por una licencia Creative Commons BY 4.0 Internacional, https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.es, fecha de asignación de la licencia 2013, para un uso diferente consultar al responsable jurídico del repositorio por medio de contacto@dgru.unam.mx

041.#.7.h: spa

500.#.#.a: La Facultad de Psicología (FC) en colaboración con el Departamento de Realidad virtual de la Dirección de tecnologías de información y comunicación (DGTIC) a partir del año 2006 han trabajado con gran dedicación y esfuerzo en el desarrollo tecnológico de modelos de realidad virtual para el tratamiento de diversos trastornos psicológicos que han mostrado eficacia y eficiencia en el tratamiento clínico de estos trastornos. _x000D_ _x000D_ Dos aspectos fundamentales conforman la justificación de esta propuesta: (1) se cuenta con los modelos gráficos tridimensionales ya desarrollados y listos para ser puestos a prueba y (2) diseminar programas de tratamiento basados en evidencia para el tratamiento de trastornos psicológicos frecuentes tras la experiencia de acontecimientos traumáticos por violencia delictiva, así como el trastorno obsesivo compulsivo que es altamente discapacitante. _x000D_ _x000D_ El objetivo del presente proyecto pretende poner a prueba dos series de modelos de realidad virtual: Trastorno obsesivo compulsivo y Trastorno de estrés postraumático por violencia delictiva, desarrollados por el Observatorio de visualización Ixtli de la DGTIC de la UNAM a solicitud de la FP; con el propósito de desarrollar, instrumentar y evaluar los protocolos de tratamiento y evaluación para su posterior diseminación en respuesta a la creciente incidencia de estos trastornos en la población mexicana. Se pretende que estos programas de tratamiento apoyados con dispositivos de última generación tecnológica sea tanto eficaz (v.g., que logre una eliminación / reducción de síntomas) como eficiente (v.g., no aversivo, aceptado por los pacientes y por los profesionales de la salud), que apoyará la propagación de los tratamientos empíricamente validados y eficaces en el área de salud mental para población mexicana._x000D_ _x000D_ Su realización permitirá evaluar la usabilidad y poner a punta dos desarrollos tecnológicos basados en tecnologías de realidad virtual para el tratamiento de trastornos de ansiedad que han sido ya desarrollados por la FC y DGTIC de la UNAM; contar con sistemas efectivos y viables para el tratamiento de trastornos de ansiedad desarrollados para población mexicana; proporcionar servicios psicológicos a la comunidad para el tratamiento de trastornos de ansiedad, empleando la realidad virtual como herramienta terapéutica y promover y capacitar a estudiantes en el empleo de sistemas de tratamiento efectivos e innovadores para el tratamiento y valoración de trastornos de ansiedad._x000D_ _x000D_ La metodología empleada será un diseño de comparación entre-grupos con 4 momentos de evaluación intra-grupos (antes, después del tratamiento, así como seguimiento a 3 y 6 meses). Se dispondrá de 2 condiciones experimentales: Los participantes se asignarán al azar a cada una de las 2 condiciones experimentales (programa de tratamiento con exposición mediante realidad virtual y un grupo control mediante el programa de tratamiento tradicional)._x000D_ _x000D_ El proyecto representa una contribución importante para la restitución del daño y para la unam permanecer como pionera de sistemas tecnológicos de última generación con realidad virtual para el tratamiento de de trastornos de ansiedad, ya que en México el desarrollo de este tipo de sistemas es innovador y ha mostrado su eficacia informada por este grupo de investigación en revistas especializadas._x000D_

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No entro en nada

No entro en nada 2

Registro de colección universitaria

Ambientes de realidad virtual como auxiliares para el tratamiento de trastornos de ansiedad

Facultad de Psicología, UNAM, Portal de Datos Abiertos UNAM, Colecciones Universitarias

Licencia de uso

Procedencia del contenido

Entidad o dependencia
Facultad de Psicología, UNAM
Entidad o dependencia
Dirección General de Asuntos del Personal Académico
Acervo
Colecciones Universitarias Digitales
Repositorio
Contacto
Dirección General de Repositorios Universitarios. contacto@dgru.unam.mx

Cita

Dirección de Desarrollo Académico, Dirección General de Asuntos del Personal Académico (DGAPA). "Ambientes de realidad virtual como auxiliares para el tratamiento de trastornos de ansiedad", Proyectos Universitarios PAPIIT (PAPIIT). En "Portal de datos abiertos UNAM" (en línea), México, Universidad Nacional Autónoma de México.

Descripción del recurso

Título
Ambientes de realidad virtual como auxiliares para el tratamiento de trastornos de ansiedad
Colección
Proyectos Universitarios PAPIIT (PAPIIT)
Responsable
María Georgina Cárdenas López
Fecha
2013
Descripción
La Facultad de Psicología (FC) en colaboración con el Departamento de Realidad virtual de la Dirección de tecnologías de información y comunicación (DGTIC) a partir del año 2006 han trabajado con gran dedicación y esfuerzo en el desarrollo tecnológico de modelos de realidad virtual para el tratamiento de diversos trastornos psicológicos que han mostrado eficacia y eficiencia en el tratamiento clínico de estos trastornos. _x000D_ _x000D_ Dos aspectos fundamentales conforman la justificación de esta propuesta: (1) se cuenta con los modelos gráficos tridimensionales ya desarrollados y listos para ser puestos a prueba y (2) diseminar programas de tratamiento basados en evidencia para el tratamiento de trastornos psicológicos frecuentes tras la experiencia de acontecimientos traumáticos por violencia delictiva, así como el trastorno obsesivo compulsivo que es altamente discapacitante. _x000D_ _x000D_ El objetivo del presente proyecto pretende poner a prueba dos series de modelos de realidad virtual: Trastorno obsesivo compulsivo y Trastorno de estrés postraumático por violencia delictiva, desarrollados por el Observatorio de visualización Ixtli de la DGTIC de la UNAM a solicitud de la FP; con el propósito de desarrollar, instrumentar y evaluar los protocolos de tratamiento y evaluación para su posterior diseminación en respuesta a la creciente incidencia de estos trastornos en la población mexicana. Se pretende que estos programas de tratamiento apoyados con dispositivos de última generación tecnológica sea tanto eficaz (v.g., que logre una eliminación / reducción de síntomas) como eficiente (v.g., no aversivo, aceptado por los pacientes y por los profesionales de la salud), que apoyará la propagación de los tratamientos empíricamente validados y eficaces en el área de salud mental para población mexicana._x000D_ _x000D_ Su realización permitirá evaluar la usabilidad y poner a punta dos desarrollos tecnológicos basados en tecnologías de realidad virtual para el tratamiento de trastornos de ansiedad que han sido ya desarrollados por la FC y DGTIC de la UNAM; contar con sistemas efectivos y viables para el tratamiento de trastornos de ansiedad desarrollados para población mexicana; proporcionar servicios psicológicos a la comunidad para el tratamiento de trastornos de ansiedad, empleando la realidad virtual como herramienta terapéutica y promover y capacitar a estudiantes en el empleo de sistemas de tratamiento efectivos e innovadores para el tratamiento y valoración de trastornos de ansiedad._x000D_ _x000D_ La metodología empleada será un diseño de comparación entre-grupos con 4 momentos de evaluación intra-grupos (antes, después del tratamiento, así como seguimiento a 3 y 6 meses). Se dispondrá de 2 condiciones experimentales: Los participantes se asignarán al azar a cada una de las 2 condiciones experimentales (programa de tratamiento con exposición mediante realidad virtual y un grupo control mediante el programa de tratamiento tradicional)._x000D_ _x000D_ El proyecto representa una contribución importante para la restitución del daño y para la unam permanecer como pionera de sistemas tecnológicos de última generación con realidad virtual para el tratamiento de de trastornos de ansiedad, ya que en México el desarrollo de este tipo de sistemas es innovador y ha mostrado su eficacia informada por este grupo de investigación en revistas especializadas._x000D_
Tema
Ciberpsicología; Psicología
Identificador global
http://datosabiertos.unam.mx/DGAPA:PAPIIT:IT300313

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